ประกาศ ศูนย์ สอบมาตรฐานวิชาชีพเทคโนโลยีสารสนเทศ ITPE
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตหาดใหญ่
ขอแจ้ง ยกเลิกการจัดติวสอบ ITPE ในวันที่ 22 – 23เมษายน 2556
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ร่วมจัดกิจกรรมในงาน ICT & Education Fair 2013
ภาพบรรยากาศงาน
วันที่ 6 เมษายน 2556 กิจกรรมเสวนา เรื่อง “อินเตอร์เน็ตไร้สายสาธารณะ...ประชาชนได้อะไร” ดำเนินรายการโดย ครูใหญ่ไทยคอม (นายสุรินทร์ นุ่นแก้ว) และผู้ร่วมเสวนา นายพฤกษ์ พัฒโน รองนายกเทศมนตรี เทศบาลนครหาดใหญ่ และ นายไพโรจน์ สุวรรณจินดา รองนายกเทศมนตรี เทศบาลนครสงขลา
วันที่ 7 เมษายน 2556 กิจกรรมเสวนาเรื่อง “การศึกษาด้านไอทีและโอกาสทางการอาชีพ (IT Education and Professional)” ดำเนินรายการโดย ดร. วชรินทร์ แก้วอภิชัย อาจารย์ประจำภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ โดยมีผู้ร่วมเสวนาเป็นศิษย์เก่าภาควิชาฯ ผู้ที่ทำงานในแวดวงไอที ได้แก่คุณพงศ์ชัย ตั้งบวรวีรกุล CEO บริษัท โฮมอาร์ค จำกัด คุณชวัล วัฒนากิจจากุล CEO บริษัท ฟูบาซิสเต็ม จำกัด และ นักศึกษาเพิ่งจบใหม่ นายจุฬา มกรพันธุ์ มาร่วมให้มุมมองด้านการศึกษาและเทคโนโลยีในปัจจุบันและแชร์ประสบการณ์ในการทำงานด้านไอที
ประมวลภาพ
รายชื่อผู้ผ่านการคัดเลือก ComCamp 2013
ประกาศ
รายชื่อผู้ผ่านการคัดเลือก (19.38 kB 2013-03-08 16:34:37)
โครงการ ค่ายเยาวชนคอมพิวเตอร์ (Com Camp) ครั้งที่ 23 ประจำปี 2556 ระหว่างวันที่ 17 -23 มีนาคม 2556
ชำระค่าสมัคร วันที่ 11 - 13 มีนาคม 2556 ผ่านทาง
ชื่อบัญชี นายณรงค์ชัย สุทธิพันธ์ และ นายยซนินทร์ ศศิวรรธน์
ธนาคารไทยพาณิชย์ จำกัด(มหาชน)
สาขา มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
เลขที่บัญชี 565-456227-6
บัญชีเงินฝากออมทรัพย์
ComCamp2013-เลขที่บัญชี (151.77 kB 2013-03-08 16:33:37)
และ ส่งหลักฐานการโอนเงิน มาได้ที่ comcamp.coe.psu.ac.th/regist/bill.html
หรือ e - mail : This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it หรือ โทรสาร 074 - 287076
ทุน โท-เอก หัวข้อ “E-health”
รับสมัครทุนระดับบัณฑิตศึกษา สำหรับผู้สนใจการวิจัยหัวข้อเรื่อง “E-health” หรือหัวข้ออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง เช่น ด้าน Security, Communication Security หรือ อื่นๆ ทุนดังกล่าวอยู่ภายใต้การสนับสนุนทุนมหาวิทยาลัยวิจัยแห่งชาติ (NRU)
จำนวนที่รับสมัคร
ทุนระดับปริญญาเอก 1 ทุน
ทุนระดับปริญญาโท 2 ทุน
คุณสมบัติผู้สมัคร
- เป็นไปตามคุณสมบัติผู้มีสิทธิ์สมัครเข้าศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- เป็นผู้ที่คาดว่าจะสามารถเข้าศึกษาได้ในปีการศึกษา 2556 (เข้าเรียนเทอม 1 หรือ เทอม 2 ก็ได้)
ทุนที่จะได้รับ
- ค่าธรรมเนียมการศึกษาเต็มจำนวนตลอดระยะเวลาที่แผนการศึกษากำหนด
- เงินเดือนตลอดระยะเวลาที่แผนการศึกษากำหนด
- ทุนสำหรับผู้เข้าศึกษาระดับปริญญาเอก 10,000 บ./เดือน ตลอดระยะเวลาตามแผนการศึกษา (3ปี)
- ทุนระดับปริญญาโท 7500 บ./เดือน ตลอดระยะเวลาตามแผนการศึกษา (2 ปี)
ผู้รับผิดชอบทุน รศ.ดร.สินชัย กมลภิวงศ์
ผู้สนใจสามารถสามารถสมัคร และ/หรือ สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม ติดต่อสอบถามได้ที่ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
หรือ ติดต่อ รศ.ดร.สินชัย ได้ที E-mail : This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
**สามารถติดต่อสมัคร และ หรือสอบถามเพิ่มเติมได้ตั้งแต่บัดนี้ – วันที่ 15 มีนาคม 2556**
นักศึกษาภาควิชา คว้ารางวัลชนะเลิศ จาก NSC2013
นักศึกษาภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์สามารถคว้ารางวัลขนะเลิศ และอีกสองรางวัลจากการประกวดแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 15 (NSC2013) จัดโดย ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรนิกส์และคอมพิวเตอร์แห้งชาติ ในงานมหกรรมประกวดเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารแห่งประเทศไทย ครั้งที่ 12 Thailand ICT Contest Festival 2013 ระหว่างวันที่ 12-14 กุมภาพันธ์ 2556 ณ หอประชุมมหิศร SCB Park Plaza ธนาคารไทยพาณิชย์ สำนักงานใหญ่ รัชโยธิน โดยมีรายละเอียดผลงานและรางวัลดังนี้
รางวัลชนะเลิศ
เงินรางวัล 60,000 บาท พร้อมถ้วยรางวัลพระราชทานสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
ประเภท โปรแกรมเพื่อความบันเทิง
ผลงาน เกม"ข้าจะวิ่งส่งสาส์นจนถึงกรุงศรี"
พัฒนาโดย นายธีระสัณฑ์ ต้นทองคำ, นายพลเดช อัษณางค์กรชัย, นายติณณภพ แร่ดีบุก
อาจารย์ที่ปรักษา อ.สุธน แซ่ว่อง
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1
เงินรางวัล 40,000 บาท
ประเภท โปรแกรมเพื่อการประยุกต์ใช้งานสำหรับลีนุกซ์
ผลงาน ระบบตรวจตราฮอร์คอาย
พัฒนาโดย นายวงศ์ปีติ หวังสันติ, นายอรรถสุนทร ไตรสุวรรณ, นายยศชนินทร์ ศศิวรรธน์
อาจารย์ที่ปรักษา ผศ. ดร.พิชญา ตัณฑัยย์
รางวัลชมเชย
เงินรางวัล 10,000 บาท
ประเภท แอพลิเคชั่นออนไลน์เพื่อสิ่งแวดล้อมที่ยั่งยืน (Environment App Contest)
ผลงาน คอร์บอนคุง ไลฟ์
พัฒนาโดย นายปกรณ์ นกแก้ว, นางสาวปรียานุช สุปรีย์ลีลา, นางสาวกชมน กาญจนจันทร์
อาจารย์ที่ปรักษา อ.สุธน แซ่ว่อง
อาจารย์ภาคคอม คว้ารางวัลวิทยานิพนธ์ จากงานวันนักประดิษฐ์ ประจำปี 2556
จากงานวันนักประดิษฐ์ประจำปี 2556 ซึ่งจัดโดย สภาวิจัยแห่งชาติ ในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2556 ณ ศูนย์การประชุม อิมแพ็ค ฟอรั่ม เมืองทองธานี ที่ผ่านมา ดร.เพ็ชรัตน์ สุริยะไชย อาจารย์ประจำภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ สามารถคว้ารางวัลวิทยานิพนธ์ มาได้ โดยได้รับมอบรางวัลจาก ดร.สุรพงษ์ โตวิจักษณ์ชัยกุล รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงต่างประเทศ
นอกจากนี้ อาจารย์จากมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ ยังสามารถคว้ารางวัลอื่นๆ อีก 6 รางวัล
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.psu.ac.th/node/4896
ชมภาพบรรยากาศเพิ่มเติมได้ที่ www.facebook.com/rdo.psu
นักศึกษาภาคคอมฯ คว้า 3 รางวัลจากการประชุมวิชาการระดับปริญญาตรี ณ ม.วลัยลักษณ์
จากการประชุมวิชาการระดับปริญญาตรี ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรมศาสตร์ และทรัพยากร ในวันที่ 26 มกราคม 2556 ที่ผ่านมา ณ มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ โดยมีผู้เข้าร่วมประชุมจาก มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตหาดใหญ่ และวิทยาเขตสุราษฎร์ธานี มหาวิทยาลัยทักษิณ วิทยาเขตพัทลุง และมหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ มีจำนวนผลงานที่นำเสนอในภาคบรรยายจำนวน 37 บทความ และในภาคโปสเตอร์จำนวน 35 บทความ ทั้งนี้ทางผู้จัดฯ ได้แบ่งบทความออกเป็น 6 สาขาตามความเหมาะสมของผลงาน ได้แก่ สาขาคอมพิวเตอร์ สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาไฟฟ้า สาขาโยธาและสิ่งแวดล้อม สาขาทรัพยากร และสาขาเคมีและกระบวนการ
ซึ่งในการนำเสนอครั้งนี้ได้มีการประกวดและให้รางวัลแก่ผู้บรรยายดีเด่นในแต่ละสาขาทั้งแบบโปสเตอร์และแบบบรรยายรวม ซึ่งนักศึกษาภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์สามารถคว้ารางวัลมาได้ดังต่อไปนี้
รางวัลนำเสนอยอดเยี่ยมประเภทบรรยาย ได้แก่ นายทรงพล ตีระกนก ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ในหัวข้อ Smartphone Based Vital Sign Measurement โดยมี รศ.ดร.สินชัย เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา
รางวัลนำเสนอดีเด่นประเภทโปสเตอร์สาขาคอมพิวเตอร์ ได้แก่ นางสาวสายทิพย์ ประพาฬรัตน์ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ในหัวข้อ โปรแกรมช่วยจำตำแหน่งสิ่งของบนอุปกรณ์สื่อสารไร้สาย โดยมี ดร.อนันท์ เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา
รางวัลนำเสนอดีเด่นประเภทโปสเตอร์สาขาไฟฟ้า ได้แก่ นายอิทธิพัทธ์ เล่าซี้ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ในหัวข้อ การควบคุมการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์โดยการป้อนกลับจากตัวตรวจรู้ความเร่ง โดยมี ผศ.ดร.ธเนศ เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา
ภาควิชาขอแสดงความยินดีกับนักศึกษาทั้ง 3 ท่าน
รายละเอียดเพิ่มเติม http://www.wu.ac.th/th/news/2372
สแครชมันกับ “ดีเจแตงโม” เกมออนไลน์ฝีมือเด็กไทยไปไกลเวทีโลก
เยาวชนไทยจับมุมสร้างสรรค์ของเกมออนไลน์ สร้างชื่อในงาน Adobe Design Achievement Awards 2012 สาขา Game Design ที่ประเทศแคนาดา ด้วยผลงาน “ดีเจแตงโม” เกมจำลองผู้เล่นเป็นนักจัดรายการเพลง เจ้าตัวเผย “ใจรัก - เรียนรู้ด้วยตนเอง” เป็นเคล็ดลับการพัฒนา พลิกบทบาทจากผู้เล่นเป็นนักสร้างสรรค์เกม ใช้ ICT ให้เกิดประโยชน์ หมดสิทธิ์ก่อโทษ
“เยน” นายกมลวิทย์ สิริธนนนท์สกุล บัณฑิตหนุ่มจากมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตหาดใหญ่ เปิดใจถึงผลงานที่เขาภาคภูมิใจ “ดีเจแตงโม” (Dj T4ngMoo Plus) เกมออนไลน์ ที่จำลองให้ผู้เล่นเป็นนักจัดรายการเพลง หรือ “ดีเจ” สามารถเลือกเพลงจากเครื่องคอมพิวเตอร์ เล่นกับเพื่อนๆ ผ่านระบบ Lan พร้อมลูกเล่นสนุกๆ อีกเพียบ จนผู้เล่นทนอยู่เฉยไม่ได้ ต้องขยับแข้งขยับขา โยกย้ายไปกับจังหวะดนตรี และการ “สแครช” แผ่นเหมือนกับดีเจตัวจริงเสียงจริง ที่นอกจากจะให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นแล้ว สิ่งหนึ่งที่เยนอยากให้ผู้เล่นได้รับคือการฝึกจับจังหวะดนตรี และฝึกไหวพริบ ประสาทตา และประสาทสัมผัสอื่นๆ ไปพร้อมกัน
และไม่เพียงมีโอกาสโชว์ตัวไกลถึงต่างประเทศ ในประเทศ “ดีเจแตงโม” ยังคว้ารางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทยครั้งที่ 9 (NSC 2010) และรางวัลรองชนะเลิศจากการแข่งขัน Thailand ICT Awards 2012 มาครองได้
แต่กว่าวันแห่งความสำเร็จจะมาถึงได้ ไม่ใช่เรื่องที่อยู่ๆ ก็ผุดบังเกิดขึ้น เยนเล่าว่าเส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกมเริ่มต้นมาจากความชอบ บวกกับความมุ่งมั่นตั้งใจ วางกติกาให้ตัวเองในเรื่องการเรียน เจียดเวลาทำการบ้าน โดยอาศัยช่วงเวลาที่เหลือก่อนเข้านอนศึกษาหาความรู้ด้วยตนเองจากหนังสือภาษาต่างประเทศ ค้นหาเพิ่มเติมจาก google.com และกระทู้ถาม - ตอบของแวดวงคนรักการทำเกมในโลกอินเทอร์เน็ต ลองผิดลองถูกนานนับแรมปี เปลี่ยนเขาจากเด็กที่ไม่มีพื้นฐานด้านการพัฒนาเกม และไม่ได้เรียนจบในด้านนี้ มาเป็นนักผลิตเกมหน้าใหม่ ขณะที่คุณพ่อคุณแม่ก็ให้การสนับสนุน ผลักดันให้ลูกได้ทำในสิ่งที่รัก ให้กำลังใจหนุนเสริม และคอยใส่ใจดูแลสุขภาพ
“ผมค้นพบว่าตัวเองชอบเกม ก็ตอนที่ได้มีโอกาสทำเกมลงบนหน้าเว็บแล้วมีคนมาเล่นเกมของเรา ทำให้ผมรู้สึกว่าถ้าผมได้ทำแบบนี้ก็น่าจะดี เพราะตัวผมเองก็มีความสุขด้วย” เยนเล่า โดยขั้นตอนที่ยากที่สุดในการพัฒนาเกม เขาบอกว่าคือช่วงที่ทำ “กราฟิกคอล ยูสเซอร์ อินเตอร์เฟส” (graphical user interface) หรือหน้าตาของเกมที่ผู้เล่นจะได้เห็นได้สัมผัสผ่านหน้าจอฯ เพราะบางครั้งเราอาจทำกราฟิกได้ดี แต่หากไม่สามารถสื่อความให้ผู้เล่นเข้าใจสิ่งที่เราต้องการจะสื่อได้ก็ไม่มีความหมาย และไม่สามารถกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกอยากเล่น อุปสรรคนี้จึงพลอยทำให้เยนได้ฝึกทักษะการสื่อสารไปในตัว ซึ่งต่อมาได้กลายมาเป็นจุดแข็งของเกมดีเจแตงโมอย่างไม่ต้องสงสัย
ขณะที่มุมมองต่อการแข่งขัน เยนก็มีแง่มุมการคิดที่น่าสนใจ “ สำหรับการประกวดรายการของ NSC 2010 สาเหตุที่ผมเลือกส่งผลงานเข้าประกวดเนื่องจากผมมองว่ามันเป็นการแข่งขันระดับประเทศ จากปกติที่เรามักจะแข่งกันแค่ในกลุ่มเพื่อนในระดับชั้น หรือในระดับมหาวิทยาลัยเท่านั้น ขณะที่การแข่งขันรายการระดับประเทศนั้น จะทำให้เราได้เปิดโลกใหม่ๆ ได้เห็นผลงานของเพื่อนคนอื่นๆ ได้แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และทำความรู้จักกับเพื่อน ๆ ต่างสถาบัน” และจากการแข่งขันรายการนี้เองที่ทำให้เยนได้รับการสนับสนุนต่อยอดจากมูลนิธิสยามกัมมาจล ซึ่งมีความประสงค์ที่จะส่งเสริม และสนับสนุนให้เยาวชนเรียนรู้ผ่านการลงมือพัฒนายกระดับซอฟต์แวร์เกมให้มีคุณภาพ ฝึกฝนทักษะการคิด พูด และการนำเสนอผลงานสร้างสรรค์ของเยาวชนไทย ให้ได้ไปรับประสบการณ์การแข่งขันในต่างแดนไกลถึงประเทศแคนาดา ซึ่งมีผลพลอยได้คือ เรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ จากการได้มีโอกาสเยี่ยมชมการทำงานของบริษัททำเกมและกราฟิกชั้นนำของโลกทั่วเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา
ทั้งนี้ เยนยังได้ฝากไปถึงผู้ใหญ่ใจดีในสังคมไทย ให้เปิดโอกาสและสนับสนุนเยาวชนที่รักการทำเกมมากขึ้น อยากให้มองเกมออนไลน์ในแง่มุมของความคิดสร้างสรรค์ และการเสริมสร้างทักษะให้กับเยาวชน ไม่ใช่เพียงเรื่องของสื่อที่ไม่สร้างสรรค์และความรุนแรง ขอเพียงพื้นที่และโอกาสให้เยาวชนในการสร้างสรรค์เกมที่ดี เกมที่สร้างสรรค์ ออกสู่สังคมในวงกว้าง
“สำหรับผม นิยามคำว่าเกมคือความบันเทิงอย่างหนึ่งที่เราสามารถแบ่งปันให้คนอื่นได้ ผมคิดว่าเป็นประสบการณ์อย่างหนึ่งที่หาได้ยากจากชีวิตปกติ เติมเต็มชีวิตอีกส่วนหนึ่งที่เราไม่มี แต่เราสามารถทำได้ในเกม ถ้ามองในมุมของผู้สร้างด้วยแล้ว นอกเหนือจากความบันเทิง การพัฒนาเกมยังช่วยฝึกฝนเราในเรื่องของการเขียนโปรแกรม และช่วยให้เรามีทักษะที่จะตอบรับกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ได้รวดเร็วขึ้น เพราะเกมกับเทคโนโลยีเป็นสองสิ่งที่เติบโตไปคู่กันเสมอ” หนุ่มน้อยนักพัฒนาเกมปิดท้าย
จาก http://manager.co.th/Game/ViewNews.aspx?NewsID=9560000016050
ITPE 1/2556 28 April 2013
การสอบ ITPE ครั้งที่ 1/2556
- วันสอบ วันอาทิตย์ ที่ 28 เมษายน 2556
- กำหนดการสมัครสอบ ตั้งแต่ 4 กุมภาพันธ์ ถึง 31 มีนาคม 2556 (สมัครออนไลน์ที่เว็บ สวทช.)
- ชำระค่าสมัครสอบ ผ่านศูนย์สอบภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ภายใน วันพฤหัสบดีที่ 4 เมษายน 2556
- กำหนดการติวสอบ 22-23 เมษายน 2556 เวลา 9.00-16.30 น. ณ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.coe.psu.ac.th/itpe
ด้วยคณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ มีความประสงค์จะสอบราคาซื้อครุภัณฑ์รายการโปรแกรมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการประยุกต์ จำนวน 1 ชุด (
รายละเอียด (123.79 kB 2013-02-07 14:46:21))


